2026.08.04
버츄얼 팬들은 어떤 굿즈를 좋아할까요? : 버츄얼 크리에이터 굿즈 제작 사례

이미지 출처 : 마플샵
버츄얼 팬덤은
왜 굿즈에 진심일까요?
버츄얼 크리에이터 팬덤은 굿즈 구매력이 유독 강한 팬덤입니다.
그 이유는 팬과 크리에이터를 잇는 실물이 굿즈뿐이기 때문입니다.
그 이유는 팬과 크리에이터를 잇는 실물이 굿즈뿐이기 때문입니다.
콘서트에서 아이돌을 직접 보고 팬사인회에서 악수를 하는 일반 팬덤과 달리, 버츄얼 크리에이터 팬덤에게는 화면 밖 접점이 사실상 없습니다. 방송이 끝나면 좋아하는 크리에이터를 만질 수도 볼 수도 없죠. 그래서 책상 위에 올려둔 아크릴 스탠드 하나, 가방에 달아둔 키링 하나가 팬에게는 크리에이터와 연결되어 있다는 유일한 증거가 됩니다. 이런 구조는 소비 행동에서도 뚜렷하게 드러납니다. 버츄얼 크리에이터 팝업스토어마다 오픈런이 벌어지고 한정 굿즈가 완판되는 장면이 반복되는 이유입니다.
구분 | 일반 소비자 | 버츄얼 팬덤 |
|---|---|---|
구매 동기 | 필요와 실용 | 응원과 소장 |
재구매 주기 | 불규칙 | 신규 굿즈 출시마다 |
객단가 | 낮음 | 세트 구매로 높음 |
실물 접점 | 다양함 | 굿즈가 거의 유일함 |
버츄얼 크리에이터에게 굿즈 제작은 단순한 부가 수익이 아니라 팬덤을 유지하고 확장하는 핵심 전략입니다. 팬이 굿즈를 사는 순간이 곧 팬심을 실물로 확인하는 순간이기 때문입니다.

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버츄얼 굿즈는 일반 굿즈와
어떤 점이 다른가요?
버츄얼 굿즈는 아이돌 굿즈와 기획부터 제작까지 모두 다릅니다.
사진이 아닌 일러스트 기반이기 때문에 제작 방식도 달라집니다.
사진이 아닌 일러스트 기반이기 때문에 제작 방식도 달라집니다.
아이돌 굿즈를 만들어본 MD가 버츄얼 굿즈 기획을 맡으면 가장 먼저 당황하는 지점이 있습니다. 화보 촬영 일정을 잡을 수가 없다는 겁니다. 버츄얼 크리에이터의 모든 굿즈는 캐릭터 원화와 일러스트에서 출발하고, 그만큼 원화 퀄리티와 감수 과정이 결과물을 좌우합니다.
특히 서브컬쳐 팬덤은 캐릭터의 상징 컬러와 세계관 설정에 굉장히 민감합니다. 대표 컬러가 미묘하게 다르게 인쇄되거나 설정에 맞지 않는 소품이 들어가면 팬덤이 가장 먼저 알아챕니다. 그래서 버츄얼 굿즈 제작에서는 크리에이터 본인의 감수 일정을 제작 스케줄에 반드시 포함해야 합니다. 이 한 단계가 굿즈의 완성도와 팬덤의 신뢰를 동시에 지켜줍니다.
특히 서브컬쳐 팬덤은 캐릭터의 상징 컬러와 세계관 설정에 굉장히 민감합니다. 대표 컬러가 미묘하게 다르게 인쇄되거나 설정에 맞지 않는 소품이 들어가면 팬덤이 가장 먼저 알아챕니다. 그래서 버츄얼 굿즈 제작에서는 크리에이터 본인의 감수 일정을 제작 스케줄에 반드시 포함해야 합니다. 이 한 단계가 굿즈의 완성도와 팬덤의 신뢰를 동시에 지켜줍니다.

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팝업 굿즈와 온라인 굿즈 제작 뭐가 다른가요?
같은 굿즈라도 팝업용과 온라인용은 수량 단가 일정이 전부 달라지기 때문에 제작 판단 기준이 다릅니다.
두 채널을 한 표에서 비교해보세요.
두 채널을 한 표에서 비교해보세요.
앞서 본 세 가지 사례를 나란히 놓으면 채널별 전략이 선명해집니다. 브이프로젝트와 윈터 페스타 같은 팝업은 한정판으로 화제성을 만들고, 온라인 샵은 그 화제성을 상시 매출로 이어받는 역할을 합니다. 실무자가 판단해야 할 항목을 기준으로 두 채널을 비교했습니다.
판단 항목 | 오프라인 굿즈 | 온라인 굿즈 |
|---|---|---|
수량 산정 | 예상 방문객 기준 선주문 | 주문량만큼 자동 제작 |
단가 | 수량 늘수록 하락 | 개당 단가 고정 |
리드타임 | 품목별 2주에서 6주 | 주문 후 순차 제작 |
재고 리스크 | 담당자 부담 | 없음 |
추천 전략 | 한정판으로 화제성 확보 | 스테디셀러로 상시 매출 |
결론은 둘 중 하나를 고르는 문제가 아니라는 겁니다. 팝업으로 팬덤을 모으고 온라인으로 수요를 계속 받아내는 투트랙 전략이 버츄얼 크리에이터 굿즈 제작의 기본 공식입니다. MCN 담당자라면 소속 크리에이터의 팬덤 규모와 활동 일정에 맞춰 두 채널의 비중을 조절하는 것이 실질적인 기획 포인트가 됩니다.

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브이프로젝트 팝업 굿즈는
어떻게 만들었나요?
마플샵 브이프로젝트 팝업스토어는 버츄얼 굿즈 실제 제작의 대표 사례입니다.
기획부터 현장 판매까지 전 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.
기획부터 현장 판매까지 전 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.
브이프로젝트 팝업스토어의 핵심은 크리에이터별 정체성을 굿즈에 그대로 옮기는 것이었습니다. 각 크리에이터의 대표 컬러와 캐릭터 원화를 기준으로 품목을 배분하고, 팬들이 가장 많이 찾는 수집형 굿즈를 라인업의 중심에 뒀습니다. 현장에서 반응이 좋았던 품목과 제작 포인트를 표로 정리했습니다.
주목할 부분은 팝업 한정 굿즈의 역할입니다. 오직 현장에서만 살 수 있는 굿즈가 있다는 사실 하나가 팬들을 팝업스토어로 불러 모으는 가장 강력한 방문 동기가 됐습니다. 다만 한정 굿즈는 재판매 여부를 사전에 명확히 공지해야 합니다. 나중에 온라인 재판매가 결정되면 현장에서 줄을 섰던 팬들의 신뢰 문제로 번질 수 있기 때문입니다.
품목 | 팬덤 반응 포인트 | 제작 시 유의점 |
|---|---|---|
아크릴 스탠드 | 책상 위 전시용 수집 1순위 | 흰색 인쇄층 여부에 따라 발색 차이 |
키링 | 가방에 다는 인증 문화 | 고리 위치가 캐릭터를 가리지 않게 |
포토카드형 굿즈 | 랜덤 뽑기 재미 | 크리에이터별 수량 균등 배분 |
팝업 한정 굿즈 | 현장 방문 동기 부여 | 재판매 계획을 미리 공지 |

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윈터 페스타 팝업에선
어떤 제품이 인기 있었나요?
시즌 한정 컨셉은 버츄얼 팬덤의 구매 심리를 자극하는 확실한 장치입니다.
마플샵 윈터 페스타 팝업스토어가 그 실전 사례입니다.
마플샵 윈터 페스타 팝업스토어가 그 실전 사례입니다.
윈터 페스타의 차별점은 기존 원화를 재활용하지 않고 겨울 시즌 일러스트를 새로 제작했다는 점입니다.
같은 캐릭터라도 목도리를 두르고 눈사람 옆에 서 있는 새 일러스트가 나오면 팬덤 입장에서는 완전히 새로운 굿즈가 됩니다. 여기에 후드집업, 담요, 머그컵처럼 겨울에 실제로 쓰는 품목을 얹으면서 소장 가치와 실용성을 동시에 잡았습니다.
여러 크리에이터가 함께하는 합동 팝업이었던 만큼 운영 노하우도 중요했습니다. 실무에 바로 적용할 수 있는 시즌 굿즈 기획 포인트를 정리하면 다음과 같습니다.
1. 겨울 시즌 일러스트를 새로 그려 기존 굿즈와 차별화한다
2. 후드집업 담요 머그컵 등 계절 실사용 품목을 라인업에 넣는다
3. 합동 팝업은 크리에이터별 SKU 수를 미리 합의해 형평성을 지킨다
4. 시즌 한정임을 명확히 알려 구매 결정 시점을 앞당긴다
5. 행사 종료 후 온라인 재판매 여부를 사전에 정해둔다
시즌 한정이라는 조건은 서브컬쳐 팬덤에게 지금 사지 않으면 다시 못 산다는 확신을 줍니다. 고민할 시간을 줄여주는 이 희소성이 윈터 페스타 굿즈 판매를 이끈 실질적인 동력이었습니다.
같은 캐릭터라도 목도리를 두르고 눈사람 옆에 서 있는 새 일러스트가 나오면 팬덤 입장에서는 완전히 새로운 굿즈가 됩니다. 여기에 후드집업, 담요, 머그컵처럼 겨울에 실제로 쓰는 품목을 얹으면서 소장 가치와 실용성을 동시에 잡았습니다.
여러 크리에이터가 함께하는 합동 팝업이었던 만큼 운영 노하우도 중요했습니다. 실무에 바로 적용할 수 있는 시즌 굿즈 기획 포인트를 정리하면 다음과 같습니다.
1. 겨울 시즌 일러스트를 새로 그려 기존 굿즈와 차별화한다
2. 후드집업 담요 머그컵 등 계절 실사용 품목을 라인업에 넣는다
3. 합동 팝업은 크리에이터별 SKU 수를 미리 합의해 형평성을 지킨다
4. 시즌 한정임을 명확히 알려 구매 결정 시점을 앞당긴다
5. 행사 종료 후 온라인 재판매 여부를 사전에 정해둔다
시즌 한정이라는 조건은 서브컬쳐 팬덤에게 지금 사지 않으면 다시 못 산다는 확신을 줍니다. 고민할 시간을 줄여주는 이 희소성이 윈터 페스타 굿즈 판매를 이끈 실질적인 동력이었습니다.

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버츄얼 굿즈 제작 전
잊지말아야 하는 것은?
버츄얼 굿즈 제작 실패는 대부분 준비 단계에서 갈립니다.
사례에서 확인한 핵심만 체크리스트로 추렸습니다.
사례에서 확인한 핵심만 체크리스트로 추렸습니다.
굿즈가 잘 안 팔리거나 팬덤 반응이 싸늘했던 프로젝트를 복기해보면, 문제는 대부분 제작이 아니라 준비에서 시작됩니다. 원화 해상도가 낮아 인쇄가 뭉개지고, 감수 일정을 빼먹어 출시가 밀리고, 재고 계획이 없어 행사 후 창고비만 나가는 식입니다.
아래 체크리스트로 시작 전에 점검해보세요.
아래 체크리스트로 시작 전에 점검해보세요.
최종 점검 체크리스트
※ 원화 해상도 300dpi 이상과 컬러 가이드를 확보했다
※ 크리에이터 본인 감수 일정을 제작 일정에 포함했다
※ 팝업 한정과 온라인 상시 품목을 구분해 기획했다
※ 팬덤이 좋아하는 방송 밈과 세계관 요소를 반영했다
※ 샘플을 먼저 받아 발색과 마감을 확인했다
※ 행사 후 남은 굿즈 처리 계획까지 세웠다
※ 원화 해상도 300dpi 이상과 컬러 가이드를 확보했다
※ 크리에이터 본인 감수 일정을 제작 일정에 포함했다
※ 팝업 한정과 온라인 상시 품목을 구분해 기획했다
※ 팬덤이 좋아하는 방송 밈과 세계관 요소를 반영했다
※ 샘플을 먼저 받아 발색과 마감을 확인했다
※ 행사 후 남은 굿즈 처리 계획까지 세웠다

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자주 묻는 질문 FAQ
책상 위에 세워두거나 가방에 달아 일상에서 크리에이터를 전시할 수 있는 수집형 굿즈가 버츄얼 팬덤의 기본 수요이기 때문입니다. 여기에 팝업스토어에서는 티셔츠와 후드집업 같은 의류, 담요와 쿠션 같은 패브릭 굿즈가 더해지고, 온라인에서는 폰케이스와 에코백처럼 도안 하나로 확장하기 쉬운 실사용 품목이 스테디셀러로 자리 잡습니다.
팬덤에게 굿즈는 단순한 상품이 아니라 크리에이터와 연결된 유일한 실물입니다. 그래서 발색이 미묘하게 다른 아크릴, 설정에 어긋난 소품 하나가 실망으로 이어지고, 반대로 방송 밈을 재치 있게 녹인 굿즈 하나가 팬덤 안에서 화제가 됩니다. 제작 단계에서 크리에이터 본인 감수와 샘플 확인을 거르지 않는 것, 이것이 버츄얼 굿즈 제작에서 팬덤 신뢰를 지키는 가장 확실한 방법입니다.
버츄얼 굿즈는 실사 사진이 아닌 일러스트가 전부이기 때문에, 원본 도안의 품질이 곧 굿즈의 품질이 됩니다. 인쇄용 원화는 300dpi 이상 고해상도로 준비하고, 캐릭터의 상징 컬러는 컬러 가이드 값을 명확히 지정해 전달해야 합니다. 서브컬쳐 팬덤은 컬러가 조금만 달라져도 바로 알아채기 때문입니다.
팝업 현장에서만 살 수 있는 한정 굿즈, 시즌 일러스트를 새로 그린 시즌 한정 굿즈가 대표적입니다. 브이프로젝트 팝업스토어에서는 현장 한정 굿즈가 방문 동기 자체를 만들었고, 윈터 페스타에서는 겨울 시즌 신규 일러스트 굿즈가 구매 결정을 앞당겼습니다. 지금 사지 않으면 다시 살 수 없다는 희소성이 서브컬쳐 팬덤의 구매 심리를 가장 강하게 자극합니다. 다만 한정판은 재판매 여부를 사전에 공지해야 팬덤과의 신뢰를 지킬 수 있습니다.
품목별 제작 리드타임이 3~10주로 제각각인 데다, 그 앞에 디자인 감수와 샘플 확인 기간이 필요하기 때문입니다. 일정을 역산하면 이렇습니다. 원화 준비와 디자인에 1~2주, 크리에이터 감수와 수정에 1주, 샘플 제작과 확인에 1~2주, 본 제작에 3~10주가 들어갑니다. 아크릴처럼 제작이 빠른 품목만 있다면 기간을 줄일 수 있지만, 의류나 패브릭이 라인업에 포함된다면 여유를 더 잡아야 합니다. 온라인 주문 제작 방식은 발주 개념 없이 상시 판매가 가능하므로 급한 일정이라면 온라인 선출시도 대안이 됩니다.

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버츄얼 팝업스토어 기획, 어디서부터 시작할까요?
만상사에서 전 과정을 알려드립니다
만상사는 버츄얼 크리에이터 굿즈와 IP 브랜드 굿즈 제작을 기획 단계부터 함께 설계합니다.
버츄얼 팬덤이 원하는 굿즈를 기획부터 제작까지 모두 전담하여 도움을 드립니다.
버츄얼 팬덤이 원하는 굿즈를 기획부터 제작까지 모두 전담하여 도움을 드립니다.
버추얼 크리에이터의 굿즈를 처음으로 제작하시나요?
제작이 걱정되신다면 전문 MD의 1:1 맞춤 컨설팅을 받아보세요.
기업의 예산과 제작 목적을 분석해 가장 최적화된 굿즈 큐레이션과 제작 솔루션을 제안해 드립니다. 복잡하게 느껴지는 굿즈 제작, 이제 디자인부터 생산, 품질 검수, 납품까지 만상사의 원스톱 서비스로 담당자의 업무 부담을 덜고 완성도는 극대화해 보세요.
제작이 걱정되신다면 전문 MD의 1:1 맞춤 컨설팅을 받아보세요.
기업의 예산과 제작 목적을 분석해 가장 최적화된 굿즈 큐레이션과 제작 솔루션을 제안해 드립니다. 복잡하게 느껴지는 굿즈 제작, 이제 디자인부터 생산, 품질 검수, 납품까지 만상사의 원스톱 서비스로 담당자의 업무 부담을 덜고 완성도는 극대화해 보세요.
단계 | 특징 | 납기 기준 |
|---|---|---|
1. 문의 접수 | 홈페이지 양식 또는 전화 문의 | 즉시 |
2. 견적 발송 | 전담 MD 배정 후 견적서 발송 | 평균 1영업일 |
3. 샘플 확인 | 색상,소재,인쇄 품질 검수 | 약 1주 |
4. 수량 및 확정 | 디자인,스펙 최종 확인 | 3~5일 |
5. 본 생산 | 확정 수량 생산 진행 | 3~4주 |
6. 납품 | 검수 후 지정 주소로 발송 | 배송 1~2일 |
팬 굿즈
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